.
.
👍 Công nghệ tương tác thế giới ảo của Unreal Engine 5 (UE 5) đã và đang phát triển và đây chính là công nghệ tương lai của nghành kiến trúc. Với Unreal Engine 5 chúng ta có cho mình một công cụ có thể nói là "All In One" trong việc thể hiện kiến trúc với môi trường làm việc trực quan, sinh động , chân thật và thú vị là tất những gì chúng ta sẽ cảm nhận được khi bước vào thế giới của Unreal Engine. Ngoài ra với Unreal Engine 5 chúng ta còn có một công cụ đầy sức mạnh và hoàn toàn miễn phí để thiết kế hoàn thiện hệ thống Event Lighting Show, Dmx M.A
📌 Kỹ năng hoàn thiện khóa học Unreal Engine diễn hoạt phim, tương tác phim
➡️ Tối ưu hóa mô hình và import file từ các phần mềm 3D thông qua Datasmith, Fbx
➡️ Thiết lập hệ thống ánh sáng ứng dụng cho nội ngoại thất trong môi trường Unreal Engine
➡️ Vật liệu Unreal Engine, Vật liệu Megascan Quixel, Vật liệu PBR
➡️ Thiết kế phim và tương tác dự án với Blueprint cơ bản và nâng cao
➡️ Hoàn thiện thiết kế và tương tác công trình kiến trúc nội ngoại thất
.
.
👍️ Phần 1️⃣: Giới thiệu Unreal Engine 5 ứng dụng cho kiến trúc
🔺 Ứng dụng UE5 thiết kế, diễn hoạt, tương tác phim kiến trúc với Blueprint
🔺 Cài đặt UE5, Plugin Datasmith, Visual Studio, SDK, Driver Vga...
🔺 Giao diện và thao tác đối tượng, cài đặt cấu hình hệ thống vận hành UE5
🔺 Giới thiệu nguồn tài nguyên UE5 miễn phí và bộ thư viện được cung cấp trong khóa học
👍️ Phần 2️⃣: Quy trình Import file, Export File từ phần mềm 3D và UE5
🔺 Cài đặt Plugin Export file DataSmith cho 3Dsmax, Sketchup, Revit…
🔺 Tối ưu hóa Poly file 3D và vật liệu giữa các phần mềm 3D và UE5
🔺Thao tác Import file, Export File với Datasmith và định dạng File Fbx
🔺 Quản lý Level tối ưu cấu hình máy vận hành File 3D trong môi trường Unreal Engine
.
👍️ Phần 3️⃣: Thiết lập Project Template UE5 Architecture
🔺 Cấu hình File Template UE5 sử dụng chung cho tất cả các dự án
🔺 Hệ thống ánh sáng và phản chiếu với Post Process Volume, Reflection
🔺 HDRI Backdrop, Play Start, Collisition, BlockingVolume
🔺 Thao tác và những lưu ý cần thiết khi sử dụng bộ thư viện trong dự án
👍️ Phần 4️⃣: Kỹ thuật chiếu sáng ngoại thất UE5
🔺 Lightmass Portal
🔺 Directional Light, Sky Light
🔺 SkyAtmosphere, ExponentialHeightFog
🔺 Kỹ thuật chiếu sáng ngoại thất với các nguồn sáng trong UE5
.
.
👍️ Phần 5️⃣: Kỹ thuật chiếu sáng nội thất UE5
🔺 Đèn Spot Light
🔺 Đèn Point Light (IES)
🔺 Đèn Rec Light
🔺 Kỹ thuật chiếu sáng nội thất với các tính năng nâng cao của đèn
👍️ Phần 6️⃣: Thiết lập hệ thống vật liệu UE5
🔺 Tìm hiểu hệ thống giao diện vật liệu UE5
🔺 Thông số vật liệu PBR và quản lý Node
🔺 Vật liệu Instance, quản lý hệ thống vật liệu kiến trúc nội ngoại thất
🔺 Sử dụng thư viện Megascan Quixel
.
👍️ Phần 7️⃣: Vật liệu nâng cao trong kiến trúc, trồng cây rãi cỏ với Foliage Tool
🔺 Sử dụng thư viện vật liệu Materials for Unreal Engine
🔺 Điều khiển thông số thư viện vật liệu
🔺 Thiết lập các dạng vật liệu nâng cao cho kiến trúc nội ngoại thất
🔺 Kỹ thuật trồng cây, rãi cỏ với Foliage Tool
👍️ Phần 8️⃣: Quy trình Build (Render) Bake Lighting - GPU Lightmass
🔺 Tìm hiểu phương án Build với Bake Lighting
🔺 Bake Lighting với Build CPU và Luoshuang's GPU Lightmass
🔺 Điều khiển thông số Bake Lighting với Post Process Volume
🔺 Hoàn thiện quy trình Bake Lighting cho dự án nội ngoại thất trong UE5
.
.
👍️ Phần 9️⃣: Quy trình sử dụng Lumen và Nanite
🔺 Tìm hiểu và sử dụng Natite UE5
🔺 Lumen UE5 thiết lập và tối ưu cấu hình Lumen
🔺 Điều khiển thông số Lumen với Post Process Volume
🔺 Hoàn thiện quy trình Lumen cho dự án nội ngoại thất trong UE5
👍️ Phần 1️⃣0️⃣: Thiết lập Camera nội ngoại thất UE5
🔺 Bố cục khung hình và những lưu ý cần thiết
🔺 Thiết lập và cài đặt thông số Cine Camera Actor
🔺 Thiết lập và cài đặt thông số Camera Rig Rail
🔺 Thiết lập và cài đặt thông số Camera Rig Crane
.
👍️ Phần 1️⃣1️⃣: Camera Sequence và Animation trong Film
🔺 Bố cục phim kiến trúc nội ngoại thất
🔺 Camera Sequence - Diễn hoạt Camera
🔺 Chuyển động đối tượng trong Camera
🔺 Hiệu ứng Camera Shake (Rung, lắc)
👍️ Phần 1️⃣2️⃣: Xuất ảnh, xuất phim, hậu kỳ ảnh, hậu kỳ phim
🔺 Kỹ thật xuất ảnh trong UE5 với Preset Console Variables
🔺 Kỹ thật xuất phim trong UE5 với Preset Console Variables
🔺 Hậu kỳ chỉnh sửa ảnh với Photoshop, Camera Raw
🔺 Hậu kỳ chỉnh sửa phim, ghép nhạc với Adobe Premiere
.
.
👍️ Phần 1️⃣3️⃣: Blueprint tương tác (Phần 1)
🔺 Thiết lập giao diện tương tác Blueprint
🔺 Tương tác khi Play (Trong chế độ Game)
🔺 Tương tác Keyboard (Sử dụng phím) và Mouse (Sử dụng chuột)
🔺 Tương tác Collision (Va chạm vào đối tượng)
👍️ Phần 1️⃣4️⃣: Blueprint tương tác (Phần 2)
🔺 Blueprint chuyển động cánh quạt
🔺 Blueprint đóng mở cửa góc vuông
🔺 Blueprint đóng mở cửa trượt ngang
🔺 Hệ thống âm thanh tương tác cho Blueprint
.
👍️ Phần 1️⃣5️⃣: Blueprint tương tác (Phần 3)
🔺 Blueprint Media bật/tắt Tivi
🔺 Blueprint Media PlayList bật/tắt, chuyển kênh
🔺 Thiết lập âm thanh cho đối tượng, dự án
🔺 Blueprint âm thanh tương tác bước chân đối tượng khi Play
👍️ Phần 1️⃣6️⃣: Blueprint tương tác (Phần 4)
🔺 Blueprint tạo nước chảy với hệ thống Particular
🔺 Blueprint hiệu ứng bật/tắt lửa cho bếp ga
🔺 Blueprint khói cho ấm nước, khói hơi lạnh
🔺 Tìm hiểu thêm một số Blueprint hay dùng trong kiến trúc nội ngoại thất
.
.
👍️ Phần 1️⃣7️⃣: Xây dựng giao diện tương tác Widget (Phần 1)
🔺 Thiết kế Widget giao diện cho dự án
🔺 Chuyển động các thành phần trong Widget
🔺 Âm thanh cho các thành phần chuyển động
🔺 Hoàn thiện giao diện tương tác với các thành phần trong Widget
👍️ Phần 1️⃣8️⃣: Xây dựng giao diện tương tác Widget (Phần 2)
🔺 Widget Blueprint tương tác File Video
🔺 Widget Blueprint tương tác Camera (View)
🔺 Widget Blueprint tương tác Camera Sequence (Phim)
🔺 Tương tác thay đổi vật liệu, tương tác thay đổi đối tượng
.
👍️ Phần 1️⃣9️⃣: Hoàn thiện khóa học Unreal Engine 5 (UE5) Architecture
🔺 Kiểm tra hệ thống ánh sáng, vật liệu
🔺 Kiểm tra hệ thống Blueprint và hoàn thiện thiết kế
👍️ Phần 2️⃣0️⃣: Quà tặng học viên - Chứng chỉ khóa học
🔺 Bộ quà tặng trị giá và Gv hỗ trợ kiến thức mãi mãi sau khóa học
🔺 Cấp chứng chỉ cuối khóa (Học Online hoặc Offline đều có chứng chỉ)
.